sábado, 19 de diciembre de 2015

Hercules: The Legendary Journeys

Hercules: The Legendary Journeys, conocida en Hispanoamérica como Hércules: Los viajes legendarios y en España comoHércules: Sus viajes legendarios, es una serie de televisión estadounidense basada en la mitología griega protagonizada porKevin Sorbo. La serie se estrenó en los Estados Unidos el 16 de enero de 1995 hasta finales de 1999.
La serie de televisión, rodada en un parque natural de Nueva Zelanda, empezó como un telefilm hasta recabar en 5 telefilmes para la televisión en 1994. Los títulos en español corresponden a los emitidos por TVE 1Hércules y las AmazonasHércules y el reino perdidoHércules y el círculo de fuegoHércules en el mundo subterráneoHércules en el laberinto del Minotauro. Esta última dio paso a la serie de 42 minutos cada episodio.
Tras el éxito de Hércules, y luego el de Xena: la princesa guerrera, los productores pensaron en una nueva serie derivada llamada El Rey de los ladrones, pero se descartó porque el actor Bruce Campbell no quería trasladarse a vivir en Nueva Zelanda, de ahí que interviniera en contadas ocasiones para las dos primeras series.

Temporadas:

domingo, 29 de noviembre de 2015

FAIRY TAIL

Fairy Tail cuenta la historia de un joven mago llamado Natsu en la búsqueda de su maestro y padre adoptivo Igneel que resulta ser un dragón. Por ello se unió a Fairy Tail, un gremio de magos que es famoso por los destrozos y daños que provocan en diversas ciudades (lo cual no debería ser así). El mundo de Fairy Tail gira alrededor de los magos (los cuales poco tienen que ver con la idea general del mago común) que realizan encargos a cambio de dinero, similar a un cazarecompensas. Natsu conoce a Lucy, una guapa muchacha cuyo sueño era ingresar a un gremio de magos, específicamente, a Fairy Tail, lo cual consigue gracias a la ayuda de Natsu. De ahí en adelante, la historia sigue los movimientos de esta pareja de magos los cuales se ven envueltos en un sin número de aventuras antes de conseguir la meta final de encontrar a Igneel.

En este enlace mostramos la serie de la primera parte que van de los capítulos 1 hasta el 175. (Descargar)


jueves, 26 de noviembre de 2015

Cola Estática en C Sharp (C #)

Colas

Las colas son secuencias de elementos caracterizadas porque las operaciones de inserción y borrado se realizan sobre extremos opuestos de la secuencia. La inserción se produce en el "final" de la secuencia, mientras que el borrado se realiza en el otro extremo, el "inicio" de la secuencia. Las restricciones definidas para una cola hacen que el primer elemento que se inserta en ella sea, igualmente, el primero en ser extraido de la estructura. Si una serie de elementos A, B, C, D, E se insertan en una cola en ese mismo orden, entonces los elementos irán saliendo de la cola en el ordenen que entraron. Por esa razón, en ocasiones, las colas se conocen con el nombre de listas o secuencias FIFO (First In First Out, el primero que entra es el primero que sale).




 

 

 

Operaciones basicas

Insertar.- Almacena al final de la cola el elemento que se recibe como paramétro.
Eliminar.- Saca de la cola el elemento que se encuentra al frente.Vacía.- Regresa un valor booleano indicando si la cola tiene o no elementos (true – si la cola esta vacia, false – si la cola tiene al menos un elemento).

Cola estatica

Una cola estatica esta hecha con un arreglo ypor lo tanto el tamaño de la cola sera el tamaño del arreglo.

Aqui el codigo en C#:
class Cola
    {
        object[] cola;
        int frente;
        int posterior;
        public Cola(int tamano)
        {
            posterior = 0;
            cola = new object[tamano];
            for (int i = 0; i < tamano; i++)
            {
                cola[i] = null;
            }
        }
        public int incremento(int i, int tamano)
        {
            return (i + 1) % tamano;
        }
        public bool llena()
        {
            if (incremento(posterior, cola.Length) == frente)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public bool vacia()
        {
            if (posterior == frente)
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public void push(object x)
        {
            if (!llena())
            {
                cola[posterior] = x;
                posterior = incremento(posterior, cola.Length);
            }
        }
        public object top()
        {
            if (!vacia())
            {
                return cola[frente];
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
        public void pop()
        {
            if (!vacia())
            {
                frente = incremento(frente, cola.Length);
            }
        }
    }

Ahora explicaremos cada parte:
Creamos una clase y lo llamamos cola, creamos un arreglo global de tipo objeto, esta sera nuestra cola, un frente y un posterior de tipo entero, estos seran los indices de nuestra cola.
Estos los inicializamos con un constructor.
object[] cola;
        int frente;
        int posterior;
        public Cola(int tamano)
        {
            posterior = 0;
            cola = new object[tamano];
            for (int i = 0; i < tamano; i++)
            {
                cola[i] = null;
            }
        }
Tambien creamos un metodo para obtener el incremento. Este es un metodo interesante, ya que el arreglo en una cola es redonda.
public int incremento(int i, int tamano)
        {
            return (i + 1) % tamano;
        }

martes, 24 de noviembre de 2015

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Elfen Lied (Subtitulado Español)


Elfen Lied es un anime y manga creado por Lynn Okamoto. Trata sobre los diclonius, una mutacion del ser humano con cuernos y su violenta relación con la humanidad. Se centra en la cruda vida de Lucy, una Diclonius que ha pasado por varios problemas y traumas en su vida. 


























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